第98章 昔有佳人公孙氏!(1/ 2)
做完了demo,便可以去和负责其他项目的游戏制作人联系交流。
李少杰这边接下来的,是一个游戏内+宣传外都需要用到的曲子。
具体的剧情早已读熟,想要模拟的场景也都明白。
但实际上运用到游戏的什么地方多少不太清楚,所以,接下来就是以小样为基准,和制作人交流用处,然后进一步精修。
而讨论这些事情,没必要特意聚在一起开个会。
大家都很忙,商议一个时间,视频会议就可以了。
很快,多方会谈的视频会议开了起来。
这个小组群,起码就有十来人。
“这样,大家可以先听一下我这边制作的小样。”
李少杰将小样发送到群里。
差不多四五分钟后,一竖排大拇指滴滴滴滴的响起来。
策划陈明率先开口说道。
“我觉得这首曲子很棒啊,完全可以作为一系列的主题来运营了。”
“是啊!”
场景绘图设计点了点头。
“我也觉得只用在我这场景剧情里的话......亏了。”
剧情设计紧接着表示赞同。
“亏了+1。”
“要不活动给带上?直接弄个主题出来?因为我感觉这个曲子好像也很适合活动。”
活动策划挠了挠头,试探性的开口问道。
“甚至可以是文创联动的核心。”
“我觉得可以!”
众人点了点头。
“要不游戏先上,然后看一下反应?”
听闻运营的话,策划陈明摇了摇头。
“不妥,这样的话只面向体验过游戏内容的玩家,很难出圈吸引人入坑啊!”
“宣传期就要凸显出每一个门派的特色,这样更能吸引人!!”
“这代表了盛唐的第一个门派,很重要!”
“雯姐,这样,我问你。”
抬起头,陈明问向游戏的舞蹈设计。
“你如果根据这个音乐设计舞蹈编排的话,有没有可能实现真人?”
“这......如果是按照剧情和游戏内容设计动作,还是可以达成的,但非常难,无论是找人还是编排起来都会很困难。”
“但按照真人的话,剧情上张力略显不足。”
一直没说话的雯姐皱了皱眉。
“至于活动,如果将曲子运用在最新活动上,虽然很棒,随之而来的另一个问题就是.....活动模块的舞蹈设计思路需要考虑到轻功,飞翔的问题,而且现实做不到,仅用真人还原剧情舞蹈的话,这样会不会让参与过活动模块的玩家感觉......落差感太大?”
“嗯.....这个确实要考虑一下。”
陈明微微皱了皱眉。
“额......敢问一下,活动是大概什么类型的活动?”
李少杰挠了挠头,问起了活动策划。
“......音游类型的,表现形式大概......跳舞我是觉得太常规了,所以想设计花样滑冰。”
“......”
你倒是真会玩。
李少杰忍不住在心里吐槽了一声。
国风网游活动植入音游。
还滑冰?
你这......
“对了!先后顺序!!”
突然,活动策划眼前一亮。
“对!先后顺序!”
陈明惊喜的点了点头。
“完全可以两头并进,根据国风音乐,编排国风的舞蹈插入到游戏的剧情之中,然后同时去尽量变现真人版,然后用真人版的宣传视频双向并进。”
“这样如果是因为真人版宣传视频入坑的人,在看到剧情同样的编排,或许会很满足,然后等到升级到了一定的级别,开了活动,再上活动模块更加炫酷的舞蹈。”
“这样靠玩家制作视频,又可以进行二次宣传。”
旋即,陈明抬起头。
“李先生,那么就请您安排之后的录制了。”
游戏剧情需要舞蹈,根据游戏剧情,设计音乐。
根据音乐设计舞蹈。
根据舞蹈安排剧情顺序,游戏场景彩蛋,以及之后的活动。
所以,最先需要弄好的是音乐。
“......嗯,我可以在我们这边直接找乐手,报销的东西事成之后我会发给你。”
李少杰点了点头。
“大概要多久?”
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